VR公司
Oculus CEO卡馬克 狠狠的打了一波總公司Meta(元)(前身為Facebook)的臉。
怎么回事呢?
卡馬克說開發一個真正的元宇宙,其實是一個優化問題,而不是平白無故制造設計出一個能夠永遠擴張的空間。
現在所有談論元宇宙的人都在圍繞3D模型和物理對象的娛樂游戲來構建,卡馬克對此也提出了質疑,未來的元宇宙,可能并不完全需要沉浸感,如果人們想在元宇宙中做什么事情,一塊能夠顯示全部內容的屏幕估計也就足夠了。
還有目前的技術問題也得考慮考慮,就以VR為例,要足夠支撐元宇宙的硬件設備目前來說幾乎不可能,因為其中涉及到了虛擬形象和保真度及質量,盡管目前的云計算很是強大,會對此有所幫助,但不可避免的延遲、碎片化和設備兼容性也是一個很大問題。
大家頭腦風暴下,或者說我們想象的元宇宙,是不是可能都是不存在的。
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